Ziel für 501 Punkte und Trophäen! Dies ist ein Trick-Spiel mit 4 Spielern gespielt, mit 32 Karten mit allen 2, 3, 4, 5, und 6 Karten aus einem Stapel von Spielkarten Standard entfernt. Zwei Spieler einander gegenüber sitzen Mitspielern, so daß 2 Partnerschaften gebildet werden. Das Ziel des Spiels ist es, 501 Punkte zu holen, bevor das andere Team tut es mit dem Gewinn der Tricks. Zu Beginn des Spiels wird ein Spieler nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, um die Händler zu sein, während der Spieler auf der rechten Seite des Händlers wird der Händler in die nächste Runde zu werden. Jeder Spieler erhält 3 Karten und dann noch 2 Karten. Wenn jeder Spieler 5 Karten, wird eine offene Karte in der Mitte des Tisches durch den Händler gestellt werden. Der Spieler rechts vom Dealer können wählen, ob er nimmt die Farbe der Karte als Trumpf und wird zum Nehmer. Er kann sich auch dafür entscheiden, übergeben, so dass der nächste Spieler die Möglichkeit, die Karte als Trumpf zu akzeptieren oder auch weiterzugeben. Wenn jeder in der ersten Runde geht, kann der Spieler auf der rechten Seite der Händler jede Klage mit Ausnahme der Farbe der Karte auf den Tisch als Trumpf wählen, oder er kann wieder passieren. Wenn er spielt der nächste Spieler bekommt zu wählen und so weiter. Sobald ein Spieler einen Trumpf, wird der Angebotsphase zu beenden. Wenn alle Spieler in der zweiten Runde, wird das Spiel verfallen. Der Spieler auf der linken Seite des Händlers wird der Händler zu werden, und die Karten werden neu verteilt.
Während der Angebotsphase, die Spieler, die sich entschieden hat die Trumpf müssen die Karte auf den Tisch unabhängig von der Klage, und er wird behandelt werden 2 zusätzliche Karten. Jeder der verbleibenden Spieler behandelt werden 3 zusätzliche Karten. Danach wird der Händler die erste Trick, indem er eine beliebige Karte führen. Die Farbe der Karte spielte er zum führenden Klage des aktuellen Trick zu werden, und die anderen Spieler müssen Karten der gleichen Farbe, wenn sie können spielen. Wenn ein Spieler keine Karten des führenden Anzug muss er einen Trumpf spielen, es sei denn, sein Teamkollege ist der aktuelle Gewinner der Trick; wenn der Spieler keine Trumpf haben, er spielen kann
Anforderungen :
Adobe AIR Runtime 2.5
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